— 梅婕
Director / 美术研发部
CG行业经验9年。
兴趣爱好:游戏、电影、小说、动画、广播剧、旅游
喜欢的电影:《千与千寻》《哈利波特全系列》《皮克斯系列动画》
参与过的知名作品:
《LoveLive!学园偶像祭All Stars》
《怪物猎人物语2破灭之翼》
《死或生沙滩排球》
《苏菲的炼金工房DX》等
我的工作
我从事CG行业已有9年,主要负责游戏模型的监修与制作,包括模型、贴图、绑定以及最终引擎效果的把控。从项目初期的美术建议到制作流程的优化,再到最终效果的呈现,我始终致力于在可控范围内追求极致的美术品质。同时,我也负责项目进度的管理,协调团队工作,确保每个环节都能高效推进。加入公司以来,我学到了很多,也还有很多需要学习的东西。希望不断学习,与伙伴们一起打造出令人惊艳的作品。
工作魅力
这份工作最吸引我的地方在于它让我始终保持着对技术与艺术的双重追求。随着次世代引擎的快速发展,CG行业对模型精细度的要求越来越高,而角色模型更是赋予作品灵魂的关键。在我看来,每一个角色不仅仅是冰冷的多边形组合,而是一个个鲜活的生命,承载着独特的故事与情感。用心打磨每一个角色,让他们的性格与魅力在屏幕上跃然呈现,是我工作的最大动力。这种将技术与艺术完美结合的过程,让我感受到无尽的创造乐趣与成就感。
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